Groovy与Spring
Groovy模板引擎 API 构建动态脚本 可以利用Groovy提供的模板引擎, 在代码中编写脚本, 来完成一些动态化的需求, 案例如下, 当字符串长度等于4时, 执行打印 public class RuleEngine {
private static final ConcurrentH
使用Youtube官方API订阅功能的实现
在开篇之前,请允许我引用并重新组织一位博主的言语:若想实现对一个YouTube频道的订阅功能,目前所知有两种方法。
1. 采用直接而笨重的轮询机制 - 即每隔一段时间去请求频道下的视频接口,根据返回的视频名称判断是否是新视频。这样做的缺点显而易见,一是除非轮询时间间隔特别短,否则基本没法保证时效性。
Steam第三方登陆
来源申明:https://weibo.com/p/1001603922680121320645
生成跳转到Steam登录页面的源码开始 //Steam使用openid登录的网址
final static String STEAM_LOGIN = "https://steamcommunity.c
计算Map初始容量算法
在实际开发中经常需要使用到Map,但给Map一个怎样的初始容量比较合理? 众所周知是最接近(要大于)数据长度的2的N次方 那么,如何计算? 欢迎指出错误 /**
* 计算Map初始容量
* @author 枫铃也
* @since 2019-10-09 15:51
*/
public cla
Java阿拉伯数字转中文数字
带单位转换的我只将数字范围定在十万以内的正数并且没考虑 0 需要向上调整范围的童鞋自己修改代码呦 欢迎指出错误 先看效果再看代码 不多说屁话上代码 /**
* <p>@description: 阿拉伯数字转中文数字(不带单位) </p>
* <p>@method: numberC
Java 8 的一些集合操作
将一个对象集合中的某一个字段取出来生成一个新的集合 List<Store> storeList = storeService.listStore(page, size);
List<Integer> collect = storeList.stream().map(s -> s.getStoreId
Android使用贝塞尔曲线画心形
一开始我只是想画个圆,可画着画着就成了心形,那就将错就错 1. 创建一个Activity RelativeLayout container = findViewById(R.id.download_container);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMe